Ein Mitspieler verlässt den Raum. Alle anderen Mitspieler einigen sich auf einen unter ihnen, der zum Gespenst wird. Dieser setzt sich in die Mitte des Raums und wird mit dem Bettlaken abgedeckt. Alle anderen Mitspieler verstecken sich gut im Raum und rufen anschließend den ausgeschlossenen Spieler wieder in den Raum.
Dieser muss nun erraten, wer unter dem Bettlaken sitzt. Dabei ist seine Aufgabe nicht, die sich versteckenden Mitspieler zu suchen, sondern nur durch die Formen des Bettlakens herauszufinden, wer sich unter dem Bettlaken als Gespenst versteckt.
Anfassen ist dabei nicht erlaubt.